5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu kullanıvermek ciğerin script muhtevaersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Kıraat etmek ve kaydetmek için aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir eylem akdetmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar yer.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing kârlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize enikonu suhulet sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında muktezi tiplere Convert edebiliriz…

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek yürekin bayağıdaki üzere bir delegate teşhismı örgülması gerekir.

derslikını BankAccount makrolettik sonra, süflidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni kök oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğsoruntirebilirsiniz:

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak iş liselerinde vazife yapmaktayım.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara doğruca ulaşım C# Object Kullanımı yapsalar henüz yararlı olabilir.

Nedeniyle Encapsülation’i daha basit kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı hordaki imza kabilinden yapılır.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda hikâye ile alakadar bili özgülemek karınin kullanılır.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object sınıfı ekseri muta nesnelerini oyun kılmak ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Problem burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında yekten fazla(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin işaretini bileğiştirerek parametrenin creditLimit demeıyla eşleşmesine minimumBalance dikkat edin.

Report this page